• 快手推出“百万游戏创作者扶持计划” 游戏直播突破3500万日活
    快手推出“百万游戏创作者扶持计划”,强化对中腰部和尾部游戏创作者的专业化管理和扶持。目前,快手站内游戏直播移动端日活跃用户破3500万,游戏视频用户日活达5600万。2019年上半年,快手站内游戏相关内容的发布数达到5亿+,点赞数100亿+,作品评论数15亿+,内容分享数1.2亿...
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  • 腾讯游戏公布全新品牌标识 任宇昕内部信解读新品牌理念
    腾讯公司首席运营官任宇昕发布全员邮件宣布腾讯游戏启用全新品牌主张“去发现,无限可能”,他表示,这是一次游戏认知的升级,一次价值追求和使命愿景的重要升级。“一起“去发现,无限可能”既代表了我们的品牌理念,也意味着我们将对游戏价值与可能性展开更为长线、体系化的探索。”
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  • 腾讯携手任天堂 引进Nintendo Switch
    腾讯与任天堂联合举办的国行Nintendo Switch产品上市发布会在上海举办。会上,双方正式宣布,腾讯引进Nintendo Switch将于2019年12月10日正式发售。此外,腾讯方面还表示,Nintendo Switch Lite的引进工作也正在筹备中。
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  • 《英雄联盟》MOBA手游发布 包含手机端与主机端
    拳头(Riot Games)在十周年发布会上正式公布了《英雄联盟》手游,游戏定名为《League of Legends: Wild Rift》,包含手机端与主机端。
  • 肯德基发布首款恋爱养成游戏 可与桑德斯上校谈恋爱
    肯德基公司在游戏平台STEAM发行名为"我爱你,桑德斯上校"的恋爱模拟游戏。游戏中玩家角色极具料理天赋,与肯德基上校是厨师学校同学,并可选择与上校约会。
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