ValveCorporation(維爾福集團(tuán))是一家美國視頻游戲開發(fā)商、發(fā)行商和數(shù)字發(fā)行公司。Valve總部位于華盛頓州貝爾維尤。它是軟件分發(fā)平臺Steam和游戲Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和Dota的開發(fā)商。
Valve由前微軟員工GabeNewell和MikeHarrington于1996年創(chuàng)立。它的處女作——第一人稱射擊游戲《Half-Life》于1998年推出時(shí)取得了重要的商業(yè)成功。創(chuàng)始人Harrington于2000年離開Valve。2003年,Valve推出了Steam平臺(國內(nèi)稱為蒸汽平臺),隨后于2004年推出了《Half-Life2》。憑借先進(jìn)的物理系統(tǒng)以及對故事和角色的建設(shè),《Half-Life2》獲得了一致好評,到2011年時(shí)一共售出了1200萬份。2013年,Valve發(fā)布了多人在線戰(zhàn)斗競技場游戲Dota2。
Valve在2010年代發(fā)布的游戲較少,并嘗試了硬件和VR領(lǐng)域。他們在2015年憑借銷售不佳的游戲電腦SteamMachine系列進(jìn)入硬件市場,并發(fā)布了HTCVive和ValveIndexVR耳機(jī)。2020年,Valve發(fā)布旗艦VR游戲《Half-Life:Alyx》重返《Half-Life》游戲系列。2022年,Valve發(fā)布了便攜式游戲系統(tǒng)SteamDeck。
Valve通過游戲測試和迭代開發(fā)游戲,將游戲設(shè)計(jì)描述為一種實(shí)驗(yàn)心理學(xué)。Valve的大部分收入來自Steam,它在2011年控制了50%到70%的PC游戲下載市場。